le blog des GS3
Les livres lus à haute voix
vendredi 17 novembre 2017
La marelle colimaçon
Pour décomposer les syllabes d'un mot, nous jouons à "La marelle colimaçon". Un joueur pioche une carte et déplace son pion d'autant de cases qu'il y a de syllabes. Et, si son pion tombe dans la case "mare", il recule d'une case.
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